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2019下半年全球广告平台报告Googl [复制链接]

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刘云涛 https://disease.39.net/bjzkbdfyy/170519/5387123.html

近日,AppsFlyer发布了年下半年广告平台综合表现报告,对个榜单,按地区、系统和应用类型进行排名,总计涵盖了个应用的亿安装事件和亿次应用打开的数据。

在本次报告周期内,Google和Facebook继续领跑,不过Google也是在近几年内,首次拿下实力榜单首位;AppLovin、ironSource、UnityAds三大游戏类广告平台发力,实现了快速增长,并取得榜单高位;TikTok在最近一年中实现了海外崛起。

Google发力,超越FB成为榜单第一

年以来,Google和Facebook的双霸主局面基本定型,不过在年下半年,Google首次拿下实力榜单首位。

实力榜单同时纳入质量和数量作为计量因素,AppsFlyer认为,Google开发的机器学习,以及AppCampaigns打造创意型视频与设计,对其投放效果起到了很大的帮助。

Google一直在Android渠道的绝对主导地位,目前其在Android系统上增加流量库存、开发多种渠道、提升测量维度,用户规模和用户质量均实现了巨幅提升。

而在iOS平台上,不论游戏类还是非游戏类投放,Facebook均占绝对主导地位,其在全球19个细分榜单中有17个榜单都排名第一。

在地区层面上,Facebook获得了更多地区的榜单第一。不过Google的总体规模更大,特别是在Android份额更大的发展中国家,年下半年,Google在非洲的安装占比较上半年跃升了30%;在拉丁美洲上涨了15%,在印度上涨10%。

再营销指数方面,Facebook再次遥遥领先,保持排名第一,不过Google的增速更快。

AppLovin、ironSource、UnityAds三大游戏类广告平台发力

虽然目前广告平台领域依旧处于Google、Facebook双寡头垄断的传统局面下,不过ironSource、UnityAds和AppLovin这三家广告平台巨头出现了爆发式增长,三家平台共占据年下半年游戏类应用的35%,与上半年相比提升了10%。

其中,Unity在游戏安装量占比中出现了76%的提升。该平台为游戏应用提供从开发、付费用户获取、到广告变现、与聚合平台对接的方案,再加上对游戏工作室的支持,Unity借此成为游戏类应用全球规模榜单第四名。

AppsFlyer指出,Unity的优势在于许多细分品类,例如东南亚的街机类游戏、东欧的动作类游戏、日本和韩国的策略类游戏等。

今年ironSource在产品方面做了大量投入,排位持续走高,在全球游戏类规模榜单取得第三名;在全球游戏实力榜单中取得第五名,上升了三个名次,这归功于ironSource旗下的Aura。该平台已经构建了面向购买侧(ROAS优化)和销售侧(拥有自动化信息流、交叉促销和实时广告投标的内部聚合平台)的产品。

AppLovin高分获得全球游戏类实力榜单的第三名。AppLovin近几年非常活跃,推出LionStudios、收购Max应用内竞价聚合,增加开发者的流量库存等。AppLovin能做到全周期服务,也说明它能够进一步带来高质量和大规模的用户。

TikTokAds成为全球非游戏类应用第四大平台

年TikTok推出TikTokAds,在年上半年获得增长指数第一,同时下半年,其安装量在总体中的占比提升了%。

从地区层面看,TikTokAds在全球七大地区都保持在增长指数前三名,在印度、北美和西欧发展速度较快,特别是意大利、西班牙和英国等国家。

从操作系统来看,TikTok的增长可基本归功于iOS系统。TikTokAds已经是第二次成功夺取增长指数的榜首。

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