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15亿注册用户腾讯投资,游戏语音软件 [复制链接]

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据美媒Recode报道,游戏语音聊天软件Discord近日计划开始售卖游戏了。它将自己的游戏商城业务定义为“邻里游戏商店”,主打社交化,售卖小众独立游戏。PC端网络游戏商店主要由Steam把持,Discord此举能够成功突围吗?

从Crunchbase的相关信息可以得知,Discord创立于年,此前共获得1.亿美元的融资。最近的一轮融资是今年4月,投后估值达到16.5亿美元。年2月,腾讯也曾投资过Discord的制作公司Hammer&Chisel,当时它还是一个制作移动端多人游戏的游戏制作公司。随后,创始人JasonCitron决定关闭免费游戏,转向新的东西。

于是,一款用于多人游戏的免费语音通信聊天程序Discord就诞生了。36氪也曾对其进行过简单介绍,Discord是想以Slack的形态成为游戏玩家的协作沟通工具,同时兼容桌面端、移动端与浏览器。而随着诸如英雄联盟、守望先锋、堡垒之夜等团队协作游戏不断走热,Discord也取得了巨大的成功。

截至目前,Discord共拥有1.5亿注册用户,日活达到万人。

除了游戏中语音,Discord也有自己的社区,玩家们可以在其中与游戏开发者互动、或是与拥有同样兴趣的用户们交流游戏心得。但Discord并不对自己的聊天软件收费,虽然也有包含诸如动画头像、自定义表情包、上传文件扩容等功能的会员服务,但显然不足以支撑其全部盈利,Discord也常年处于亏损。

首席营销官ErosResmini表示,Discord并不想完全依赖广告盈利、也不愿意出售用户数据,那么从游戏社区发展出游戏商店就很顺理成章了。在Steam开始注重社交属性的时候,Discord由社区切交易,或许能打破前者在游戏商店领域的“垄断”。

据Variety报道,Discord将向名加拿大用户提供测试版商店,哪些人能成为测试用户,将通过该平台的DiscordNitro订阅服务随机选择。

目前,Discord商店并不计划提供像Steam那样数量种类庞大的游戏(又或者是暂时做不到)。举例来说,他们并不提供类似绝地求生这样的大热游戏,而是整理一份“很酷的独立游戏”列表,根据用户朋友们的喜好来向其推荐游戏,同时从中获取分成,但比例暂未披露。

购买方式分为以月费5美元订阅,或者按单个游戏付费。创始人Citron表示,大多玩家发现新游戏、或者玩游戏,都是基于朋友们在玩什么,在Discord中玩家可以很容易了解到这一点,也能直接购买与游戏。大多游戏商店真的只是商店、陈列商品,而Discord会像一个社区书店,让用户发现自己真正感兴趣的游戏。

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