本文来自:表外表里,作者:周霄谭鸠云,编辑:付晓玲曹宾玲王熙媛
美图正在缩回自己的“壳里”。
过去,其不断在移动风口上漂移,手机、社区、电商都经历了一遭,而吴欣鸿升任董事长后的第一把火,就是宣告美图不会再折腾了:“以前我们不甘心于做工具类应用,但现在我们没有太多的野心,也不想太扩展自己的边界。”
经营策略也随之转向,以前是流量思维,allin内容扩充;现在,忙着在产品上“补作业”,醉心于收费墙的搭建。
且核心业务的投入,不再眉毛胡子一把抓,而是“边界之内,掘地三尺”,朝着生产力场景,从拍照P图软件,向打工人的帮手进化。
但回归主业,并没有帮美图摘掉被质疑的帽子。毕竟用户用完就走、变现难以展开的阴影下,工具型应用往往难以摆脱烂生意的宿命,日渐没落的迅雷、猎豹、暴风影音都是生动演绎。
这样的行业底色里,玩“回到起点”,看起来多少透着点鲁莽。但深度复盘了相关案例后,我们发现或许不能一棒子打死,原因有以下三点:
若精准定位刚需用户,持续打造硬核产品,或可摆脱“用完即走”;
若实现流量到产品思维转变,或可支撑付费模式正向循环;
若能乘上风口,或能催化业绩增长、改变资本市场看法。
而从市场层面看,最近一季财报,美图也眉清目秀起来了——MAU实现正增长,会员数量大涨44%,付费渗透率提升至2.9%,拉动整体收入增长30%。
也就是说,专注自家的一亩三分地后,美图似乎重回了青春期,看起来更稳了。
一、如何摆脱“用完即走”的宿命?
吴欣鸿对做好产品一直有很深的执念。
其掌舵后,美图一反常年不上新(10年推出4款产品)的调性,仅年3月、年6月就推出了13款影像产品(包括部分应用的升级迭代)。
其中不少产品,已经崭露头角。比如,据披露,截至今年6月,Wink月活用户数已突破万。
但对于美图释放的“回归”信号,市场依然不太感冒:“美图从曾经的社区和内容属性重新回到了工具属性,但工具属性的用户价值很难提升。”
这并非市场太苛刻,而是工具型产品扑街的教训,实在太多了。
年的3Q大战,原本一直占据舆论高点、掌握主动权的,在腾讯祭出“二选一”后,立马偃旗息鼓、结束了战斗。
背后的原因不言而喻:彼时二者的重合用户近60%,“二选一”意味着不少人会卸载,最高将造成近亿个用户的流失。
而之所以不具一争之力,在于相比社交,安全软件在用户眼里只是“用完即走”的工具。
更进一步,大家安装工具是为了特定功能:如杀*、高速下载,并非娱乐。由此工具型应用在使用时长上,往往乏善可陈。
可没有用户持续的日常使用,就没有承载广告的基础。据披露,当时在安全市场的占有率高达80-90%,但商业变现能力并不强。
此外,一旦工具应用有了汇聚流量的能力,闻腥而来的巨头,为了扩充流量入口,往往会展开免费大战,付费习惯培养路径通常会被破坏。
变现“无门”,再加上软硬件的发展完善,一些功能本身也很容易被淘汰——如视频解码、高速下载等已只是80后的回忆。
因此,在资本市场眼中,工具类应用被视为“不是一门好生意”,美图自然也不能幸免。
但其实,这个赛道并非无解。可以看到,Adobe、office等不仅长盛不衰,还赚钱赚到手软。
而支撑起这样的表现,一方面,在于产品规模傲视群雄——office不断扩充产品线;Adobe更是不断收购,甚至为此专门成立了风险投资基金。
另一方面,产品上新往往锚定某细分用户群体,直击痛点需求。
以Adobe为例,年推出的AdobePremierePro,加入虚拟现实功能,主要面向视频编辑专业人群。在当年的圣丹斯电影节上,超过一半的电影是用此编辑的。
手绘神器Procreate也是类似。其Valkyrie绘图引擎的交互逻辑,无限贴近于苹果原生方案,让iPad用户的学习成本大大降低,一举成为年中国iPad绘图应用程序销冠。
简而言之,通过不断扩充产品弹药库,满足用户细致的需求,Adobe们掌控了保持吸引力,撬动付费的密码。
回到国内来说,工具型应用要突破,也需要借鉴类似路线。
而就图像行业看,大家对产品矩阵打造热情高涨。如万兴科技已扩展至涵盖视频创意、绘图创意、文档创意、实用工具四大产品线;美图则更为强势,上文说过,其最近一年出新频率史无前例的激进,并且跳出舒适圈,将触手伸向视频剪辑、设计创意等领域。
同时,在精准用户群体定位上,国内侧重布局企业级客户。蓝色光标曾提到,将加码企业客户需求和目标的满足;吴欣鸿也提到:“美图正在从生活场景向生产力场景(工作场景)延伸和拓展,服务更多客群。”
之所以这样在于,信创*策下,图像行业国产替代风口大开。相关统计显示,年中国影像数字市场规模将达到亿元,其中企业级应用处于高速增长的探索期。
此契机下,美图今年6月发布的7款产品,基本都定位生产力场景。
以DreamAvatar数字人为例,其对标海报拍摄、电商直播、视频拍摄等场景,可打造AI模特、AI主播,生成口播视频等,甚至可以将AI演员应用到影视特效制作中,缩短制作周期。
同时,美图年报提到:面向生产力场景的美图设计室,其ARPU比面向C端娱乐场景的产品,高出60-70%。
如此一来,以往“用完即走”的用户经筛选变成了刚需用户,平台就此有建立付费墙的地基。
可以看到,美图旗下生活场景APP,收费服务越来越多。比如,拉完高颅顶显得很奇怪,想要增加发量,变得自然一些,就需要充钻。
生产力场景也一样,以美图设计室为例,越来越多设计模板被纳入付费墙内,而过去半年其有效会员数突破几十万,付费渗透率超过4%。
总的来看,工具型平台的“宿命”并非绝对,持续打造硬核产品,满足“刚需”用户的细致需求,一定程度提供了摆脱桎梏的方法论,而美图正走在这条路上。
不过,入门一般会相对容易,想要做成特定领域的常青树,却是一场硬仗。
二、流量打法转产品思维,嚼着玻璃凝视深渊
“回归初心”后,美图竭力淡化社区属性。
可以看到,管理层在对外口径上,持续社区“祛魅”——从“不惜牺牲利润,allin美和社交”,到坦言“社区跟工具是割裂的,和平台的用户心智相违背。”
同时,业务线也“激进”回缩。
如年年报提到:加之战略上更倾向于VIP订阅业务,我们预计广告业务,日后不会大幅增长。
这背后反映的,是其从流量到产品思维的转变。
以网文行业为例,免费平台和付费平台的“每万字有效剧情量”是不同的,前者靠广告赚钱,拖延剧情才能吊住用户胃口,为广告投放创造空间;而后者的读者为内容买单,好看、耐看才是硬道理。
美图也是类似的逻辑。以往社交定位,锚定的是广告变现,需要拉动用户时长。可以看到,美图为此费尽心思扩充内容、精进算法。
但正如吴欣鸿所说:“用户来美图秀秀,是为了修图、修视频,你给他那些内容,他不会去消费的”,美图广告收入的高增速仅维持了3个季度就出现了乏力迹象,且内容分成成本/广告收入也明显进入不经济状态。
也就是说,工具型产品走流量路线,如果没有足够的基因,注定坎坷。相比之下,精雕细琢产品或更适合美图体质。
以Adobe为参考对象,产品思维下,可以吸引更多用户订阅,进而支撑研发投入,由此形成轮动。
Procreate也是如此,其几乎每次更新,都会将业内标准进一步拔高,同时拉动付费业务更上一层。比如,今年3月iPad版本增加悬停ApplePencil和画笔效果后,次月会员数量大幅增长。
目前而言,美图正在努力“补作业”。不久前吴欣鸿在影像节上表示:“团队现在没日没夜研究AI技术和测试,甚至很多合作未能及时响应。”
不过,从流量思维到产品思维的突然大转弯,稍有不慎,也很容易“水土不服”。
比如,墨迹天气的产品总监那任欣就曾提到过,平台ToC转ToB时,团队适应方面屡屡出问题。
具体来说,面向C端的工作模式,有迭代的过程——访谈、调查用户需求,上线灰度测试,再根据使用反馈,调整正式版本,而ToB上来就需要提供完善的产品,没有试错一说。
这要求团队必须摒弃一些“随性”。如技术同事和销售商量,App更新今天做不完,明天上线也可以,但对企业客户则承诺了今天上线,必须按时完工。
“开始时,团队不是很适应。”那任欣形容,起初就是“强压”:激励措施、反复宣讲、强制要求,才将团队工作带上“正轨”。
相比之下,影像领域产品落地,涉及的交叉业务更多。以AI演员生成功能为例,因为和影视特效相关,算法工程师们不仅要摸透大模型,还要熟悉电影拍摄和后期。
如此一来,既考验研发团队的技术能力,也对不同部门之间的协作、沟通,提出了更高要求。
美图目前正在摸索中,一方面,其产品负责人表示:“产品经理又回到互联网早期的状态,需要重新理解行业需求、用户需求,并对场景进行深挖。”
另一方面,试图调动全体员工的技术认知——不光是技术大牛,甚至希望行*、财务都是懂AI的人才。
而不止组织思维需要重新调整,研发投入更是一刻也不能松懈。
可以看到,Adobe市场份额超过半壁江山的背后,是年年爬高的研发投入下,对每一轮技术进化趋势的紧跟:
-年的数字化办公趋势下,其PDF率先上线编辑和签名功能,一度引领行业标准。
协同办公潮流下,前后发布AdobeXD和AdobeDocumentCloud等产品,先发布局。
显然,美图也是类似的打法。如下图,其研发投入持续保持领先,且吴欣鸿还在访谈中称:“未来美图将持续进行科技创新探索,结合用户需求持续研发。”
当然,虽然决心很足,但产出兑现也不是一蹴而就的。更值得注意的是,AI浪潮下,技术难度还在进一步激增。
比如,吴欣鸿就曾坦言:“会有人才储备焦虑,已经在接触一些对AI有很大兴趣、做出成绩的大牛。”
这意味着,美图未来想要追逐高增长,需要更犀利的进攻。
二、逃离“冷板凳”靠风口,出头比拼真功夫
“决绝”转身后,美图的业绩兑现不可谓不足。
如上文所述,H2开始其MAU增速拐头向上,付费率持续提升;同时,会员+SaaS收入成为业绩增长的拉动引擎。
可资本市场的