就在刚刚过去的端午节前一周,手游行业广告投放数相较5月初下降4%左右,5月底整体投放热情较为平淡。很大原因是4月11号版号重启后,5月份游戏版号“再次暂停”,不少游戏厂商对国内手游市场表示担忧。
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不过就在6月7号晚,游戏圈的好消息传来:第二批游戏版号发放,共有60个。此次获得版号的游戏厂商以中小企业为主,腾讯、网易两大巨头依旧继续缺席。由此可见,虽然有新的版号发放,但游戏版号审批日趋严格的问题也同样存在。
对此,手游买量侧的变动情况又是如何?
AppGrowing基于年5月份(5.01-5.31)所追踪到的手游买量以及广告分析和信息流投放数据,从手游买量大盘、热推App排行榜、重点广告主投放策略、爆款创意套路,深度解读5月份的手游买量布局,洞察6月买量趋势。
月手游大盘四大风格投放激进
5月的广告查询结果显示手游行业在全行业投放中应用数量占比63.34%,广告数占比25%,投放金额占比三成左右,相较4月份上涨了9%。
根据广告分析在流量平台分布上,手游是巨量引擎、腾讯广告、快手、网易易效等流量平台上的重点广告主,其中腾讯广告平台游戏的广告数占比26.25%,快手磁力引擎平台游戏的投放占比21.76%。
5月AppGrowing的广告分析显示重点广告媒体TOP5穿山甲联盟、快手联盟、抖音短视频、番茄小说、优量汇联盟的行业买量分布上,手游广告数占比均超20%。
不同风格手游对主投阵地的选择有所差异,据AppGrowing追踪到的移动广告分析数据,发现传奇类、战争类手游重视在抖音上的投放,休闲网赚类手游在快手上投放强势。
战争、传奇、仙侠、模拟类一直以来都是手游买量市场的主力军,以下广告分析将盘点重点手游厂商及重点风格手游。
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